Newsflash :) Update Bau/Lobbyserver auf 1.10

Wir haben damit begonnen das Update des Lobbyservers auf Version 1.10 vorzubereiten. Wir arbeiten deshalb mit einer Kopie des Lobbyservers als Testumgebung. Im Moment hat alles noch viele Ecken und Kanten. Einen konkreten Termin gibt es jedoch noch nicht. Ein update der anderen Server auf 1.10 ist im Moment nicht geplant.

Für die Spieler bedeutet das Update auf 1.10 dass man vom Hub auf den Lobbyserver nur noch mit einem 1.10-er Client connecten kann. Also sprich -man kommt auf den Hub mit -egal welcher Version (1.8-1.10), jedoch auf den Lobbyserver kommt man nur weiter mit 1.10-er Client. Versucht man es trotzdem mit z.B. 1.8-er Client bleibt man einfach da wo man ist.

M.
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Minecraft 1.9

es steht mal wieder ein Update an. Vorab ein kleiner “Fahrplan”, wie wir weiter verfahren werden. Mojang hat inzwischen die 1.9-pre1 veröffentlicht und die Releaseversion für diesen Donnerstag den 25.02.2016 angekündigt. Für Spigot kündigt md_5 das 1.9-er Spigot für Freitag den 26.02.2016 an.
Wir werden ständig gefragt wann wir den Server auf 1.9 updaten, hierzu folgendes:
Nach der Veröffentlichung der entsprechenden Spigot- und Bungeecord-Versionen müssen wir zuerst einmal ALLE Einzelserver testen damit klar ist welche Plugins funktionieren und welche nicht. Je nach dem wird sich die Einführung von Version 1.9 wohl etwas verzögern, bis die entsprechenden Updates zur Verfügung stehen.
Klar ist aber auch: Wir werden zumindest mittelfristig auf die 1.9 updaten !
Ich weiss die eingefleischten PVP-Spieler lehnen die “Umarbeitung” des 1.9-er PVP-Systems schlichtweg ab. Ich finde jedoch dass die Neuerungen dem Spiel nur gut tun werden. Bisher war der Erfolg in PVP eigentlich ja nur noch von Klickspeed und gutem Ping (evtl. auch noch ein gut eingestellter Hackclient) abhängig.

Übrigens zum Thema Klickspeed:
Wir haben seit einiger Zeit ein Plugin im Einsatz, dass die Klicks der Spieler in Skypvp misst. Erstaunlich dabei ist dass selbst Spieler die mit mehr als 100 Klicks pro Sekunde gemessen werden behaupten die würden das ‘per Hand’ schaffen (ROFL).
Also fürs erste lautet die Devise: Abwarten und Tee trinken 😉
UPDATE: Mojang hat den Releasetermin auf 29.02.2016 verschoben 😛

M.
M

SkyWars – Server Testbetrieb

wir haben seit dieser Woche einen Skywars-Server im Testbetrieb. Im Moment können 11, 14, 16 🙂 Maps gespielt werden, weitere sind in Vorbereitung. Wir hoffen dass ihr fleissig spielt und falls in der Anfangszeit noch etwas buggt oder nicht so funktioniert wie es sollte, dann meldet euch und sagt uns bescheid (Wie gesagt – momentan Testbetrieb). Wie ihr es vermutlich gewohnt sein können für die Ingame gewonnen Punkte Kits, Partikel, Partikelspuren und farbiges Glas gekauft werden. Wir beabsichtigen nach Ablauf der Testphase unseren Endergames-Server abzuschalten, da nur wirklich ganz selten jemand noch Endergames spielt. Noch dazu war das EG-Plugin eh nicht so dolle und wird so wie es aussieht vom Autor nicht mehr weiter verbessert.

Vielleicht trifft man sich je demnächst bei einer Runde Skywars 😉

M.
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Vorankündigung ->Neue SkyPVP-Map<-

nachdem unsere aktuelle SkyPVP-Map inzwischen in die Jahre gekommen ist, haben wir vor einigen Wochen damit begonnen an einer neuen SkyPVP-Map zu basteln. Einige wenige Spieler konnten auch schon mal vorab einen kleinen Blick darauf werfen. Inzwischen ist die Map so weit fortgeschritten, dass wir heute die “Eröffnung” der neuen Map für das nächste Wochenende bekanntgeben möchten.
Wir haben versucht das SkyPVP-Spielprinzip etwas zu erweitern und etwas interessanter zu machen, so wird es zum Beispiel unter anderem möglich sein an diverse Tränke zu kommen. Der Spawn wurde etwas vergrössert und hat jetzt 4 Ausgänge. Ich möchte auch nicht zu viel verraten sehts euch einfach an.
Freute euch auf die neue Map am nächsten Wochenende !

M.
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!!!–Serverumstellung–!!!

eine kleine Vorankündigung:

Bisher war es so, dass jeder Spieler automatisch auf den LobbyServer joint. In naher Zukunft werden wir den Server umkonfigurieren, so dass alle Spieler beim Einloggen zuerst auf den zentralen HUB joinen anstatt auf den LobbyServer. Somit ist vor allem für neue Spieler sofort erkenntlich was es auf unseren Servern alles gibt und auch wie Sie dort hin kommen. Also wundert euch nicht falls ihr euch irgendwann nach dem Einloggen auf dem HUB wiederfindet anstatt in der Lobby und benutzt einfach die “HUB-Uhr” oder benutzt die Portale.

Eine Neuigkeit auf dem HUB gibt es ausserdem auch, so hat jeder Spieler im HUB über das “Uhren-Menü” Zugriff auf diverse Partikelspuren.
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